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KAMPF

SCHICKSALSSCHLAG

Aktivierbar

Nach einer kurzen Aktivierungsphase verursacht eine massive Explosion Flächenschaden an allen feindlichen Schiffen im Bereich. Nachdem der Schaden verursacht wurde, wird das aktivierende Schiff zu einem zufällig ausgewählten Asteroidenfeld aus allen Asteroidenfeldern in bis zu 6 Sektoren, die unmittelbar den Aktivierungssektor umgeben, springen. Wenn in den benachbarten Sektoren keine Asteroiden mehr übrig sind, kann SCHICKSALSSCHLAG nicht aktiviert werden. Kann nur aktiviert werden, wenn es feindliche Schiffe im aktuellen Sektor gibt.

Werte

StufeFLÄCHENSCHADENReichweiteAKTIVIERUNGSVERZÖGERUNGABKLINGZEIT
11.0001.0003 s5 Min.
22.0001.0003 s5 Min.
33.0001.0003 s5 Min.
44.0001.0003 s5 Min.
55.0001.0003 s5 Min.
66.0001.0003 s5 Min.
77.0001.0003 s5 Min.
88.0001.0003 s5 Min.
99.2001.0003 s5 Min.
1010.6001.0003 s5 Min.
1112.1001.0003 s5 Min.
1214.0001.0003 s5 Min.
1316.1001.0003 s5 Min.
1418.5001.0003 s5 Min.
1521.2001.0003 s5 Min.

Aufwertungen

StufeBlaupausen CreditsGesamtForschungszeitGesamt
111.0001.0001 T1 T
242.0003.0002 T3 T
3153.0006.0003 T6 T
4305.00011.0004 T10 T
56010.00021.0005 T15 T
612020.00041.0006 T21 T
730040.00081.0007 T28 T
860060.000141.0007 T35 T
91.200100.000241.0007 T42 T
102.500250.000491.0007 T49 T
115.000500.000991.00010 T59 T
1210.0001.000.0001.991.00012 T71 T
1325.0002.000.0003.991.00014 T85 T
1450.00010.000.00013.991.00016 T101 T
15100.00025.000.00038.991.00020 T121 T

Blaupausen werden gesammelt, nicht verbraucht: Die Zahl gibt an, wie viele du haben musst. Credits und Forschungszeit zahlst du pro Stufe; Gesamt summiert sie bis zu dieser Stufe.

Weitere Module: KAMPF