Hades' StarWiki
JA

戦闘

デスティニー

アクティベート

短い活性化期間後、巨大な爆風が射程内のすべての敵艦に範囲ダメージを与えます。ダメージを与えた後、アクティベートした船は、アクティベーションセクターの周囲の最大6つのセクター内から、すべての小惑星フィールドからランダムに選択された小惑星フィールドに移動します。隣接セクターに小惑星が残っていない場合、デスティニーはアクティベートできません。 現在のセクターに敵艦がいる場合にのみアクティベートできます。

ステータス

レベル範囲ダメージ射程作動ディレイクールダウン
11,000100AU3秒5分
22,000100AU3秒5分
33,000100AU3秒5分
44,000100AU3秒5分
55,000100AU3秒5分
66,000100AU3秒5分
77,000100AU3秒5分
88,000100AU3秒5分
99,200100AU3秒5分
1010,600100AU3秒5分
1112,100100AU3秒5分
1214,000100AU3秒5分
1316,100100AU3秒5分
1418,500100AU3秒5分
1521,200100AU3秒5分

相互作用とルール

  • ホワイトスターの準備期間中は起動できません。 ゲームのコード
  • 起動にはセクター内に敵艦が必要です。 ゲームのコード

ゲームの仕組み →

アップグレード

レベルブループリント クレジット合計研究時間合計
111,0001,0001日1日
242,0003,0002日3日
3153,0006,0003日6日
4305,00011,0004日10日
56010,00021,0005日15日
612020,00041,0006日21日
730040,00081,0007日28日
860060,000141,0007日35日
91,200100,000241,0007日42日
102,500250,000491,0007日49日
115,000500,000991,00010日59日
1210,0001,000,0001,991,00012日71日
1325,0002,000,0003,991,00014日85日
1450,00010,000,00013,991,00016日101日
15100,00025,000,00038,991,00020日121日

ブループリントは消費されず集めるものです。数字は必要な所持数です。クレジットと研究時間はレベルごとに支払い、「合計」はそのレベルまでの合計です。

戦闘の他のモジュール