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CARGO

SPEDIZIONE

Attivo

La nave Cargo inizia la teletrasportazione al pianeta con più CARICHI nel sistema stellare. Se più di un pianeta ha la stessa quantità di CARICHI, viene scelto il pianeta più lontano. La teletrasportazione si completa dopo che è trascorso il tempo di preparazione. Il tempo di preparazione è proporzionale alla quantità di CARICHI presenti sul pianeta di destinazione al momento dell'attivazione.

Statistiche

La nave cargo avvia teletrasporto sul pianeta con più cimeli nel sistema stellare. Se più di un pianeta ha la stessa quantità di cimeli, verrà selezionato quello più lontano. Il teletrasporto sarà completato una volta trascorso il tempo di preparazione prefissato. Subito dopo il teletrasporto, la nave cargo infligge un danno ad area a tutte le navi nemiche nel raggio d'azione.

I tempi sono in tempo reale: un secondo di Stella gialla dura 600 secondi in questa stella.

LivelloRICARICADANNO AD AREAPortata del danno ad areaTempo di attivazionePreparazione per carico (valore del gioco)
15 g1.0001.20012 h120
25 g2.0001.20012 h88
35 g2.5001.20012 h65
45 g3.0001.20012 h48
55 g3.5001.20012 h35
65 g4.0001.20012 h25
75 g4.6001.20012 h18
85 g5.3001.20012 h13
95 g6.1001.20012 h9
105 g7.0001.20012 h6
115 g8.0501.20012 h6
125 g9.3001.20012 h6
135 g10.7001.20012 h6
145 g12.3001.20012 h6
155 g14.0001.20012 h6

Miglioramenti

LivelloProgetti CreditiTotaleTempo di ricercaTotale
111.0001.0001 g1 g
242.0003.0002 g3 g
3153.0006.0003 g6 g
4305.00011.0004 g10 g
56010.00021.0005 g15 g
612020.00041.0006 g21 g
730040.00081.0007 g28 g
860060.000141.0007 g35 g
91.200100.000241.0007 g42 g
102.500250.000491.0007 g49 g
115.000500.000991.00010 g59 g
1210.0001.000.0001.991.00012 g71 g
1325.0002.000.0003.991.00014 g85 g
1450.00010.000.00013.991.00016 g101 g
15100.00025.000.00038.991.00020 g121 g

I progetti si accumulano, non si spendono: il numero indica quanti devi averne. Crediti e tempo di ricerca si pagano a ogni livello; il Totale li somma fino a quel livello.

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