수송
발송
활성
수송함은 별 체계 내에서 가장 많은 수송품을 가진 행성으로 순간이동을 시작합니다. 만약 여러 행성이 동일한 수송품을 가지고 있다면, 가장 먼 행성이 선택됩니다. 순간이동은 준비 시간이 경과한 후에 완료됩니다. 준비 시간은 대상 행성의 활성화 시점에서의 수송품 양에 비례합니다.
능력치
수송함이 항성계에서 유적이 가장 많은 행성으로 텔레포트합니다. 유적 수량이 같은 행성이 둘 이상이면 가장 먼 행성이 선택됩니다. 정해진 준비 시간이 경과하면 텔레포트가 완료됩니다. 텔레포트 직후 수송함이 사거리 내 모든 적 함선에 광역 피해를 입힙니다.
시간은 실제 시간입니다. 황색성단의 1초는 이 성단에서 600초입니다.
| 레벨 | 쿨타임 | 광역 피해 | 광역 피해 범위 | 활성화 시간 | 수송품당 준비 (게임 값) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5일 | 1,000 | 1,200 | 12시간 | 120 |
| 2 | 5일 | 2,000 | 1,200 | 12시간 | 88 |
| 3 | 5일 | 2,500 | 1,200 | 12시간 | 65 |
| 4 | 5일 | 3,000 | 1,200 | 12시간 | 48 |
| 5 | 5일 | 3,500 | 1,200 | 12시간 | 35 |
| 6 | 5일 | 4,000 | 1,200 | 12시간 | 25 |
| 7 | 5일 | 4,600 | 1,200 | 12시간 | 18 |
| 8 | 5일 | 5,300 | 1,200 | 12시간 | 13 |
| 9 | 5일 | 6,100 | 1,200 | 12시간 | 9 |
| 10 | 5일 | 7,000 | 1,200 | 12시간 | 6 |
| 11 | 5일 | 8,050 | 1,200 | 12시간 | 6 |
| 12 | 5일 | 9,300 | 1,200 | 12시간 | 6 |
| 13 | 5일 | 10,700 | 1,200 | 12시간 | 6 |
| 14 | 5일 | 12,300 | 1,200 | 12시간 | 6 |
| 15 | 5일 | 14,000 | 1,200 | 12시간 | 6 |
업그레이드
| 레벨 | 설계도 | 합계 | 연구 시간 | 합계 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1,000 | 1,000 | 1일 | 1일 |
| 2 | 4 | 2,000 | 3,000 | 2일 | 3일 |
| 3 | 15 | 3,000 | 6,000 | 3일 | 6일 |
| 4 | 30 | 5,000 | 11,000 | 4일 | 10일 |
| 5 | 60 | 10,000 | 21,000 | 5일 | 15일 |
| 6 | 120 | 20,000 | 41,000 | 6일 | 21일 |
| 7 | 300 | 40,000 | 81,000 | 7일 | 28일 |
| 8 | 600 | 60,000 | 141,000 | 7일 | 35일 |
| 9 | 1,200 | 100,000 | 241,000 | 7일 | 42일 |
| 10 | 2,500 | 250,000 | 491,000 | 7일 | 49일 |
| 11 | 5,000 | 500,000 | 991,000 | 10일 | 59일 |
| 12 | 10,000 | 1,000,000 | 1,991,000 | 12일 | 71일 |
| 13 | 25,000 | 2,000,000 | 3,991,000 | 14일 | 85일 |
| 14 | 50,000 | 10,000,000 | 13,991,000 | 16일 | 101일 |
| 15 | 100,000 | 25,000,000 | 38,991,000 | 20일 | 121일 |
설계도는 소모되지 않고 모으는 것입니다. 숫자는 보유해야 하는 개수입니다. 크레딧과 연구 시간은 레벨마다 지불하며, 합계는 해당 레벨까지 더한 값입니다.
