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Guía de la Estrella Cuántica
La estrella de la corporación: erupciones, Bases Cuánticas, artefactos cuánticos, mejoras Oscuras y Luminosas y los Cerberus Cuánticos.
Las Estrellas Cuánticas experimentan erupciones inestables durante su larga vida. Cada erupción revela un estado cuántico diferente de la sección oscura de la Estrella, dando a la Corporación una oportunidad por tiempo limitado para destruir Bases Cuánticas, mejorar Artefactos con potenciadores Cuánticos y obtener otros recursos.
Cómo funciona
Escanea una Estrella Cuántica para permitir a los miembros de tu Corporación acceder a desafíos adicionales y enriquecer Artefactos. Las Estrellas Cuánticas duran varios meses.
Las erupciones suceden con el tiempo y revelan un nuevo Estado Cuántico de la estrella. Cada erupción dura 24h, durante las cuales tu Corporación tiene la oportunidad de destruir Bases Cuánticas y mejorar Artefactos regulares a Cuánticos.
El temporizador de Erupción puede ser acelerado con Cristales, hasta 24h antes del evento, por cualquier jugador vinculado a la Estrella Cuántica. El precio en Cristales se duplicará después de cada 3 días de aceleración.
Lleva tu nave a la puerta y, con la nave seleccionada, presiona el botón SALTAR. Solo puedes hacer saltar hasta una nave de cada tipo a una Estrella Cuántica.
Los TRANSPORTES pueden transferir Artefactos hacia y desde la Estrella Cuántica. Los MINEROS pueden recolectar Hidrógeno y transferirlo de vuelta a tu Imperio, usando el módulo de CARGA DE HIDRÓGENO. Todos los tipos de naves pueden participar en combates durante las erupciones.
Saltar naves a Estrellas Cuánticas cuesta Hidrógeno. Las naves tendrán que pagar costos adicionales de Hidrógeno para volver a usar la mayoría de los módulos activados, y para reparar daños.
Saltar cualquier nave a una Estrella Cuántica cuesta Hidrógeno. El regreso de la nave es gratis.
Después de que transcurra el temporizador de Supernova, la Estrella Cuántica es destruida inmediatamente. Todas las naves de los jugadores y artefactos que queden en el sistema se perderán. Tu Corporación necesitará escanear en busca de una nueva Estrella Cuántica.
Una corporación necesita al menos 10 miembros activos para buscar una Estrella Cuántica; se recomiendan 20.
Hidrógeno para saltar a la Estrella Cuántica
| Nivel de Estrella Roja | Nave de transporte | Nave minera | Nave de combate |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 |
El juego guarda estos precios por nivel de Estrella Roja, así que los leemos como el nivel de Estrella Roja que alcanzó el jugador. Volver con la nave es gratis.
- Debes volver a tu Corporación original para acceder a tu Estrella Cuántica actual. Alternativamente, puedes vincularte a la Estrella Cuántica de otra Corporación, pero puedes estar sujeto a un tiempo de enfriamiento.
BASE CUÁNTICA
Una Fortaleza de Cerberus, equipada con fuertes armas y escudos. Esta estación solo es vulnerable a un jugador específico, y solo puede ser atacada por el Acorazado de ese jugador. Coordínate con los miembros de tu Corporación para hacer un plan de ataque.
A cada jugador participante se le asigna una Base Cuántica para destruir. Cuando se destruye cualquier Base, el primer Artefacto elegible en TODAS las Puertas de Enlace activas recibirá propiedades Cuánticas aleatoriamente. Solo estarán activas las Puertas de Enlace que existan cuando comience la erupción.
| Nivel | FUERZA DEL CASCO | FUERZA DE ESCUDO | Armas | REGENERACIÓN DEL ESCUDO / min | DEMORA EN LA REGENERACIÓN |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 2 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 3 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 4 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 5 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 6 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 7 | 50.000 | 50.000 | 2 | 75 | 1 h |
| 8 | 75.000 | 75.000 | 2 | 75 | 1 h |
| 9 | 100.000 | 100.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 10 | 125.000 | 125.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 11 | 150.000 | 150.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 12 | 200.000 | 200.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 13 | 200.000 | 200.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 14 | 200.000 | 200.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 15 | 200.000 | 200.000 | 3 | 75 | 1 h |
Solo el jugador que se muestra aquí puede apuntar a esta Base. La Base en sí seguirá apuntando a cualquier jugador dentro de su rango. Otros jugadores pueden ayudar atrayendo el fuego lejos del jugador asignado.
Armas de las Bases Cuánticas
Cada Base Cuántica dispara con armas propias (cuántas, lo dice la columna Armas), elegidas entre las de abajo, que solo usan las bases. Los archivos del juego no dicen cuáles recibe cada base.
Artefactos cuánticos
Cuando cualquier Base Cuántica es destruida, el primer Artefacto no Cuántico almacenado en cada Puerta de Enlace será enriquecido a uno Cuántico. El Módulo Cuántico y su tipo (Oscuro o Luminoso) se determinan aleatoriamente.
Cada Miembro de la Corporación que vincule su Puerta de Estrella Cuántica a esta Estrella Cuántica obtiene automáticamente una Puerta de Enlace. Las Puertas de Enlace adicionales aumentan el número de Bases Cuánticas que aparecen durante las erupciones. Destruir más Bases Cuánticas enriquecerá más Artefactos y permitirá que los Planetas Cuánticos aparezcan más regularmente.
- PUERTA DE ENLACE
- 8 artefactos
- Nivel mínimo del artefacto
- 5
Versiones Oscura y Luminosa de los módulos
Cada módulo tiene una versión Oscura y una Luminosa con 5 niveles propios, que se desbloquean con los planos que dan los artefactos cuánticos.
| Nivel | Nivel de módulo necesario | PLANOS OSCUROS / PLANOS LUMINOSOS | Créditos |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2.000 | |
| 4 | 12 | 6.000 | |
| 5 | 13 | 15.000 |
De los ajustes del juego QuantumUpgradeBaseLevels, QuantumArtifactBPReqs y QuantumUpgradeCosts. Las estadísticas de cada versión están en las páginas de los módulos.
Planetas y bonificaciones
Planeta de Fuego Cuántico
Cada nueva erupción recrea el Planeta de Fuego Cuántico, permitiendo a los jugadores recolectar un cargamento de alto valor tras despejar las defensas de Cerberus. Cuando los jugadores participantes recolectan 10 o más cargamentos, el valor total del cargamento en la próxima erupción aumentará un 5%. El bono total es acumulativo, incrementando el valor de forma exponencial a través de las siguientes erupciones.
Planeta de Hielo Cuántico
Destruye el número requerido de Bases Cuánticas para revelar el raro Planeta de Hielo en la próxima erupción.
Cuando el planeta de Hielo aparece, y después de despejar las defensas de Cerberus, puedes llevar Artefactos Cuánticos a su superficie para duplicar su bono de rendimiento.
Bases Cuánticas necesarias: 65
HIDRÓGENO
Cada nueva erupción recrea el Cinturón de Hidrógeno, permitiendo a los jugadores extraer Hidrógeno y enviarlo a casa usando el módulo de CARGA DE HIDRÓGENO. El Hidrógeno se instancia por jugador.
Cuando todos los participantes extraen colectivamente más de una cantidad establecida de Hidrógeno, el siguiente Cinturón de Hidrógeno contendrá más Hidrógeno.
15% más de hidrógeno cuando los participantes minan 600.000 entre todos.
Cerberus Cuánticos
Una nave fuerte que Cerberus usa a menudo para dar cobertura a los Centinelas. Los Centinelas Cuánticos son invulnerables a todo daño mientras haya Guardianes Cuánticos en su sector.
Las naves de Cerberus Cuánticas otorgan puntos de PODER DEL IMPERIO cuando son destruidas. Los puntos se otorgan al último jugador que infligió daño antes de que la nave fuera destruida.
| Nave | FUERZA DEL CASCO | Arma | DAÑO POR SEGUNDO |
|---|---|---|---|
| INTERCEPTOR CUÁNTICO | 12.000 | BATERÍA MÚLTIPLE | 250 |
| GUARDIÁN CUÁNTICO | 25.000 | BATERÍA DÉBIL | 60 |
| CENTINELA CUÁNTICO | 2.500 | BATERÍA | 200 |
| COLOSO CUÁNTICO | 30.000 | LÁSER, RESCATAR | 600 |
| DESTRUCTOR CUÁNTICO | 11.000 | PULSACIÓN, DESTRUCTOR VENGANZA | 200, 5.000 |
| BOMBARDERO CUÁNTICO | 60.000 | MISIL DE BOMBARDERO | – |
| FÉNIX CUÁNTICO | 50.000 | LÁSER DUAL, ESCUDO DE ALIADOS | 500 |
| HIDRA CUÁNTICA | 11.000 | CORTINA DE FUEGO DE HIDRA | 40 |
| HIDRA CUÁNTICA | 22.000 | CORTINA DE FUEGO DE HIDRA | 60 |
| HIDRA CUÁNTICA | 66.000 | CORTINA DE FUEGO DE HIDRA | 150 |
| TORMENTA CUÁNTICA | 33.000 | CORTINA DE DARDOS | – |
| PORTANAVES CUÁNTICO | 100.000 | LÁSER MULTIOBJETIVO, TELETRANSPORTE | 250 |
Módulos en la Estrella Cuántica
★ el módulo funciona distinto en la Estrella Cuántica: su página explica cómo.
Construcciones
| Estación espacial | Créditos | Tiempo de construcción |
|---|---|---|
| QuantumStarGate | 1 d | |
| QuantumScanner | 3 s |
Niveles de la corporación
| Nivel | XP | Miembros | Ingresos pasivos | Bonificación de artefacto | Bonificación máxima de artefacto | Nivel de la nave insignia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 25 | 100% | 0% | 0% | 0 |
| 2 | 1 | 26 | 102% | 1% | 22% | 1 |
| 3 | 30 | 27 | 104% | 2% | 24% | 2 |
| 4 | 100 | 28 | 106% | 3% | 26% | 3 |
| 5 | 250 | 29 | 108% | 4% | 28% | 4 |
| 6 | 500 | 30 | 110% | 5% | 30% | 5 |
| 7 | 1.000 | 31 | 112% | 6% | 32% | 6 |
| 8 | 2.000 | 32 | 114% | 7% | 34% | 7 |
| 9 | 3.000 | 33 | 116% | 8% | 36% | 8 |
| 10 | 5.000 | 34 | 118% | 9% | 38% | 9 |
| 11 | 7.000 | 35 | 120% | 10% | 40% | 10 |
| 12 | 9.000 | 36 | 122% | 11% | 42% | 11 |
| 13 | 11.000 | 37 | 124% | 12% | 44% | 12 |
| 14 | 13.000 | 38 | 126% | 13% | 46% | 13 |
| 15 | 16.000 | 39 | 128% | 14% | 48% | 14 |
| 16 | 20.000 | 40 | 130% | 15% | 50% | 15 |
| 17 | 25.000 | 40 | 132% | 16% | 52% | 16 |
| 18 | 32.000 | 40 | 134% | 17% | 54% | 17 |
| 19 | 40.000 | 40 | 136% | 18% | 56% | 18 |
| 20 | 50.000 | 40 | 138% | 19% | 58% | 19 |
| 21 | 60.000 | 40 | 140% | 20% | 60% | 20 |
El nivel máximo al que se puede mejorar la nave insignia de la corporación. Los miembros tienen que donar créditos para mejorar la nave insignia hasta que alcance este nivel.
