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Guida alla Stella quantica
La stella della corporazione: eruzioni, basi quantiche, manufatti quantici, miglioramenti oscuri e luminosi e i Cerberus quantici.
Le Stelle Quantiche subiscono brillamenti instabili durante la loro lunga vita. Ogni brillamento rivela un diverso stato quantico della sezione oscura della Stella, offrendo alla Corporazione un'opportunità a tempo limitato per distruggere Basi Quantiche, potenziare i Manufatti con potenziamenti Quantici e ottenere altre risorse.
Come funziona
Scansiona una Stella Quantica per permettere ai membri della tua Corporazione di accedere a sfide aggiuntive e arricchire i Manufatti. Le Stelle Quantiche durano per diversi mesi.
I brillamenti avvengono nel tempo e rivelano un nuovo Stato Quantico della stella. Ogni brillamento dura 24 ore, durante le quali la tua Corporazione ha la possibilità di distruggere Basi Quantiche e potenziare i Manufatti regolari in Quantici.
Il timer del Brillamento può essere accelerato con Cristalli, fino a 24 ore prima dell'evento, da qualsiasi giocatore collegato alla Stella Quantica. Il prezzo in Cristalli raddoppierà dopo ogni 3 giorni di accelerazione.
Porta la tua nave al portale e, con la nave selezionata, premi il pulsante SALTA. Puoi far saltare fino a una sola nave di ogni tipo in una Stella Quantica.
I TRASPORTI possono trasferire Manufatti da e verso la Stella Quantica. I MINATORI possono raccogliere Idrogeno e trasferirlo di nuovo al tuo Impero, usando il modulo CARICAMENTO IDROGENO. Tutti i tipi di navi possono partecipare al combattimento durante i brillamenti.
Far saltare navi verso Stelle Quantiche costa Idrogeno. Le navi dovranno pagare costi aggiuntivi di Idrogeno per riutilizzare la maggior parte dei moduli attivati e per riparare i danni.
Saltare con qualsiasi nave in una Stella Quantica costa Idrogeno. Il ritorno della nave è gratuito.
Dopo che il timer della Supernova è scaduto, la Stella Quantica viene immediatamente distrutta. Tutte le navi dei giocatori e i manufatti rimasti nel sistema andranno persi. La tua Corporazione dovrà cercare una nuova Stella Quantica.
Una corporazione ha bisogno di almeno 10 membri attivi per cercare una Stella quantica; ne sono consigliati 20.
Idrogeno per saltare nella Stella quantica
| Livello di Stella rossa | Cargo | Mineraria | Nave da guerra |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 |
Il gioco tiene questi prezzi per livello di Stella rossa, quindi li leggiamo come il livello di Stella rossa raggiunto dal giocatore. Il ritorno della nave è gratuito.
- Devi tornare alla tua Corporazione originale per accedere alla tua Stella Quantica attuale. In alternativa, puoi collegarti alla Stella Quantica di un'altra Corporazione, ma potresti essere soggetto a un tempo di ricarica.
BASE QUANTICA
Una Fortezza Cerberus, equipaggiata con armi e scudi potenti. Questa stazione è vulnerabile solo a un giocatore specifico, e può essere bersagliata solo dalla Corazzata di quel giocatore. Coordinati con i membri della tua Corporazione per creare un piano d'attacco.
Ad ogni giocatore partecipante viene assegnata una Base Quantica da distruggere. Quando una qualsiasi Base viene distrutta, il primo Manufatto idoneo su TUTTI i Portali di Collegamento attivi riceverà casualmente proprietà Quantiche. Saranno attivi solo i Portali di Collegamento esistenti all'inizio dell'eruzione.
| Livello | FORZA SCAFO | FORZA SCUDO | Armi | RIGENERAZIONE SCUDO / min | RITARDO DI RIGENERAZIONE |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 2 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 3 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 4 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 5 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 6 | 40.000 | 40.000 | 1 | 75 | 1 h |
| 7 | 50.000 | 50.000 | 2 | 75 | 1 h |
| 8 | 75.000 | 75.000 | 2 | 75 | 1 h |
| 9 | 100.000 | 100.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 10 | 125.000 | 125.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 11 | 150.000 | 150.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 12 | 200.000 | 200.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 13 | 200.000 | 200.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 14 | 200.000 | 200.000 | 3 | 75 | 1 h |
| 15 | 200.000 | 200.000 | 3 | 75 | 1 h |
Solo il giocatore mostrato qui può bersagliare questa Base. La Base stessa continuerà a bersagliare qualsiasi giocatore a portata. Altri giocatori possono assistere attirando il fuoco lontano dal giocatore assegnato.
Armi delle basi quantiche
Ogni base quantica spara con armi proprie (quante, lo dice la colonna Armi), scelte tra quelle qui sotto, usate solo dalle basi. I file del gioco non dicono quali riceve ogni base.
Manufatti quantici
Quando una qualsiasi Base Quantica viene distrutta, il primo Manufatto non Quantico conservato su ogni Portale di Collegamento verrà arricchito in uno Quantico. Il Modulo Quantico e il tipo (Oscuro o Luminoso) vengono determinati casualmente.
Ogni Membro della Corporazione che collega il proprio Portale Stella Quantica a questa Stella Quantica ottiene automaticamente un Portale di Collegamento. I Portali di Collegamento aggiuntivi aumentano il numero di Basi Quantiche che compaiono durante i brillamenti. Distruggere più Basi Quantiche arricchirà più Manufatti e consentirà ai Pianeti Quantici di comparire più regolarmente.
- PORTALE DI COLLEGAMENTO
- 8 manufatti
- Livello minimo del manufatto
- 5
Versioni oscura e luminosa dei moduli
Ogni modulo ha una versione oscura e una luminosa con 5 livelli propri, sbloccati con i progetti che danno i manufatti quantici.
| Livello | Livello del modulo richiesto | PROGETTI OSCURI / PROGETTI LUMINOSI | Crediti |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 150 | |
| 2 | 9 | 600 | |
| 3 | 11 | 2.000 | |
| 4 | 12 | 6.000 | |
| 5 | 13 | 15.000 |
Dalle impostazioni del gioco QuantumUpgradeBaseLevels, QuantumArtifactBPReqs e QuantumUpgradeCosts. Le statistiche di ogni versione sono nelle pagine dei moduli.
Pianeti e bonus
Pianeta di Fuoco Quantico
Ogni nuovo brillamento ricrea il Pianeta di Fuoco Quantico, consentendo ai giocatori di raccogliere un carico di alto valore dopo aver eliminato le difese Cerberus. Quando i giocatori partecipanti raccolgono 10 o più carichi, il valore totale del carico al prossimo brillamento aumenterà del 5%. Il bonus totale è cumulativo e aumenta il valore in modo esponenziale attraverso i successivi brillamenti.
Pianeta di Ghiaccio Quantico
Distruggi il numero richiesto di Basi Quantiche per rivelare il raro Pianeta di Ghiaccio al prossimo brillamento.
Quando appare il pianeta di Ghiaccio, e dopo aver eliminato le difese Cerberus, puoi portare Manufatti Quantici sulla sua superficie per raddoppiare il loro bonus di rendimento.
Basi quantiche necessarie: 65
IDROGENO
Ogni nuovo brillamento ricrea la Cintura di Idrogeno, consentendo ai giocatori di estrarre Idrogeno e riportarlo a casa utilizzando il modulo CARICAMENTO IDROGENO. L'Idrogeno è istanziato per giocatore.
Quando tutti i partecipanti estraggono collettivamente più di una determinata quantità di Idrogeno, la successiva Cintura di Idrogeno conterrà più Idrogeno.
15% di idrogeno in più quando i partecipanti ne estraggono 600.000 insieme.
Cerberus quantici
Una nave resistente che i Cerberus usano spesso per fornire copertura alle Sentinelle. Le Sentinelle Quantiche sono invulnerabili a tutti i danni finché ci sono Guardiani Quantici nel loro settore.
Le navi Cerberus Quantiche assegnano punti POTERE DELL'IMPERO quando vengono distrutte. I punti vengono assegnati all'ultimo giocatore che ha inflitto danni prima che la nave venisse distrutta.
| Nave | FORZA SCAFO | Arma | DANNO AL SECONDO |
|---|---|---|---|
| INTERCETTORE QUANTICO | 12.000 | BATTERIA DI MASSA | 250 |
| GUARDIANO QUANTICO | 25.000 | BATTERIA DEBOLE | 60 |
| SENTINELLA QUANTICA | 2.500 | BATTERIA | 200 |
| COLOSSO QUANTICO | 30.000 | LASER, RECUPERO | 600 |
| DISTRUTTORE QUANTICO | 11.000 | IMPULSO, VENDETTA DEL DISTRUTTORE | 200, 5.000 |
| BOMBARDIERE QUANTICO | 60.000 | RAZZO BOMBARDIERE | – |
| FENICE QUANTICA | 50.000 | LASER DOPPIO, SCUDO ALLEATO | 500 |
| IDRA QUANTICA | 11.000 | RAFFICA IDRA | 40 |
| IDRA QUANTICA | 22.000 | RAFFICA IDRA | 60 |
| IDRA QUANTICA | 66.000 | RAFFICA IDRA | 150 |
| TEMPESTA QUANTICA | 33.000 | RAFFICA DART | – |
| PORTAEREI QUANTISTICA | 100.000 | LASER MULTI-OBIETTIVO, TELETRASPORTO | 250 |
Moduli nella Stella quantica
★ il modulo funziona in modo diverso nella Stella quantica: la sua pagina spiega come.
Costruzioni
| Stazione spaziale | Crediti | Tempo di costruzione |
|---|---|---|
| QuantumStarGate | 1 g | |
| QuantumScanner | 3 s |
Livelli della corporazione
| Livello | XP | Membri | Reddito passivo | Bonus manufatti | Bonus massimo manufatti | Livello dell’ammiraglia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 25 | 100% | 0% | 0% | 0 |
| 2 | 1 | 26 | 102% | 1% | 22% | 1 |
| 3 | 30 | 27 | 104% | 2% | 24% | 2 |
| 4 | 100 | 28 | 106% | 3% | 26% | 3 |
| 5 | 250 | 29 | 108% | 4% | 28% | 4 |
| 6 | 500 | 30 | 110% | 5% | 30% | 5 |
| 7 | 1.000 | 31 | 112% | 6% | 32% | 6 |
| 8 | 2.000 | 32 | 114% | 7% | 34% | 7 |
| 9 | 3.000 | 33 | 116% | 8% | 36% | 8 |
| 10 | 5.000 | 34 | 118% | 9% | 38% | 9 |
| 11 | 7.000 | 35 | 120% | 10% | 40% | 10 |
| 12 | 9.000 | 36 | 122% | 11% | 42% | 11 |
| 13 | 11.000 | 37 | 124% | 12% | 44% | 12 |
| 14 | 13.000 | 38 | 126% | 13% | 46% | 13 |
| 15 | 16.000 | 39 | 128% | 14% | 48% | 14 |
| 16 | 20.000 | 40 | 130% | 15% | 50% | 15 |
| 17 | 25.000 | 40 | 132% | 16% | 52% | 16 |
| 18 | 32.000 | 40 | 134% | 17% | 54% | 17 |
| 19 | 40.000 | 40 | 136% | 18% | 56% | 18 |
| 20 | 50.000 | 40 | 138% | 19% | 58% | 19 |
| 21 | 60.000 | 40 | 140% | 20% | 60% | 20 |
Il livello massimo a cui può arrivare la nave ammiraglia della corporazione. I membri devono donare crediti per migliorare la nave ammiraglia fino a questo livello.
